| Date et heure | Match | Résultat | Buteur(s) | Stade et ville | Action |
|---|
Tableau de bord
Prochain match
Le prochain rendez-vous du calendrier apparaît ci-dessous.
Dernière synchronisation : —
À suivre
Prochain match
Le premier match programmé après les rencontres actuellement en cours.
Localisation intelligente
Horaires adaptés automatiquement
La ville réelle est recherchée par Internet. Le fuseau seul n’est jamais utilisé comme preuve que la ville est Lagos.
Cette version autonome contient tout le code source dans un seul fichier HTML. Chaque changement de ville ou de fuseau recalcule immédiatement toutes les heures affichées.
Calendrier interactif
Tous les matchs
Résultats, vainqueurs, horaires locaux et lieux. Choisissez d’abord une vue ; la recherche détaillée se trouve sous le tableau.
Direct officiel
Regarder un match en direct
Sélectionnez un match puis un diffuseur officiel disponible dans votre territoire.
Choisissez un diffuseur confirmé
L’accès est proposé uniquement vers les plateformes réellement autorisées dans votre territoire.
Chronologie du score
Buteur(s)
Les secondes exactes sont affichées uniquement lorsqu’un fournisseur les transmet ; sinon « — » apparaît.
| Buteur | Minute | Seconde | Équipe du buteur |
|---|
0 match(s) affiché(s)
| N° | Date locale | Heure | Phase | Match | Stade et ville | Résultat | Buteur(s) | Vainqueur | Actions |
|---|
Compositions, effectifs et profils
Joueurs d’un match, portraits, clubs et biographies sportives
Sélectionnez une rencontre en direct, terminée ou à venir. L’application affiche la feuille de match disponible, conserve les rencontres passées dans le cache local et complète chaque profil avec les données autorisées disponibles.
Sources, photos officielles, import FIFA et transparence
Les pages FIFA servent de référence officielle pour les effectifs et la vérification des identités. La feuille de match est chargée depuis une source publique compatible avec le navigateur lorsque les données FIFA ne sont pas directement accessibles par CORS. Une image n’est qualifiée de « photo FIFA officielle » que si elle provient d’un champ officialPhoto importé ou du répertoire officiel local.
Choisissez un match puis appuyez sur « Afficher les joueurs ». Les compositions en direct et passées sont mémorisées dans ce navigateur.
Statistiques individuelles
Classement des buteurs
Classement actualisé automatiquement après chaque nouveau but et chaque fin de match, avec vues par joueur, par équipe, par groupe et nombre total de buts par équipe.
Aucun buteur classé
Les buts contre son camp sont signalés séparément et ne sont pas ajoutés au total individuel du joueur. Les égalités de buts conservent le même rang. Cliquez sur un nom pour ouvrir sa fiche individuelle détaillée. La vue « Nombre de buts par équipe » utilise les scores officiels des matchs et inclut les buts contre son camp au bénéfice de l’équipe créditée.
Classements officiels dynamiques
Groupes A à L et meilleurs troisièmes
Calcul selon les critères FIFA 2026 : points, confrontations directes, différence de buts générale, buts marqués, conduite d’équipe puis classement FIFA.
Accès aux seizièmes
Classement croisé des douze troisièmes
Les huit meilleurs troisièmes rejoignent les deux premiers de chaque groupe.
| Rang | Groupe | Équipe | J | Pts | DB | BP | Fair-play | Situation |
|---|
Règlement et chemin de qualification
Règles FIFA 2026 expliquées simplement
Consultez le classement des groupes, le principe des douze troisièmes et le tableau croisé jusqu’à la finale.
Comment se calcule le classement d’un groupe ?
Chaque groupe comprend quatre équipes. Chacune dispute trois rencontres, une contre chaque adversaire.
Points = (3 × victoires) + matchs nulsDifférence de buts = buts marqués − buts encaissésQualification directe : les deux premières équipes de chacun des 12 groupes accèdent aux seizièmes de finale, soit 24 équipes.
Départage des équipes à égalité
- Confrontations directesPoints, différence de buts puis buts marqués entre les équipes concernées.
- Bilan général du groupeDifférence de buts générale, puis total de buts marqués.
- Conduite d’équipeScore de fair-play fondé sur les cartons des joueurs et officiels.
- Dernier recoursClassement mondial masculin FIFA/Coca-Cola le plus récemment publié.
Principe du tableau des douze troisièmes
Après la phase de groupes, les équipes classées troisièmes dans les groupes A à L sont réunies dans un seul classement comparatif.
| Ordre | Critère appliqué aux douze troisièmes |
|---|---|
| 1 | Plus grand nombre de points dans les trois matchs de groupe. |
| 2 | Meilleure différence de buts générale. |
| 3 | Plus grand nombre de buts marqués. |
| 4 | Meilleur score de conduite d’équipe ou fair-play. |
| 5 | Classement mondial masculin FIFA/Coca-Cola le plus récent. |
Le tableau dynamique de l’application recalcule ces douze positions après chaque résultat. Une équipe peut être indiquée « provisoirement qualifiée » tant que tous les groupes n’ont pas terminé leurs rencontres.
Du premier tour à la finale
Les 32 équipes qualifiées progressent dans un tableau à élimination directe. Le vainqueur de chaque rencontre avance au tour suivant.
Match nul après 90 minutes : deux périodes de prolongation de 15 minutes sont disputées. Si l’égalité persiste, le vainqueur est désigné aux tirs au but. Le match pour la troisième place oppose les perdants des deux demi-finales.
Dans le tableau dynamique, les repères tels que 1A, 2B, W74 ou L101 sont remplacés automatiquement par les équipes dès que leur qualification ou le résultat précédent est confirmé.
Parcours vers le titre
Tableau croisé des équipes qualifiées
Actualisation automatique des seizièmes, huitièmes, quarts, demi-finales, match pour la troisième place et finale.
Les positions 1A, 2B, etc. sont remplacées par les équipes dès que leur classement est confirmé. Pour les huit meilleurs troisièmes, l’application affiche les candidats autorisés par le tableau FIFA ; l’affectation devient définitive dès que le flux officiel renseigne l’affiche ou lorsqu’une seule affectation reste possible.
Mise à jour Internet
Scores, buteurs et qualifications en ligne sur Android, iPhone et ordinateur
En ouverture locale file:// ou content://, l’application utilise automatiquement plusieurs transports CORS de secours.
ESPN ne nécessite aucune clé. Depuis Android en content://, la page essaie ESPN par accès direct puis via CodeTabs, AllOrigins et CorsProxy. Aucun jeton privé n’est transmis à ces proxys publics. Le lecteur de direct utilise uniquement des plateformes officielles et ne contourne aucune géorestriction. L’intervalle automatique est réglable de 15 à 30 secondes ; la valeur par défaut reste 30 secondes. Les cycles automatiques actualisent les données sur place, sans recharger la page ni modifier votre position. Seul le bouton Actualiser de la barre supérieure peut demander un rechargement complet.
Diagnostic de synchronisation
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